今天这篇文章 ,AI计算我们继续来聊聊芯片 。AI计算 在之前的AI计算文章里 ,小枣君说过,AI计算行业里通常会把半导体芯片分为数字芯片和模拟芯片。AI计算其中,AI计算数字芯片的AI计算市场规模占比较大 ,达到70%左右。AI计算 数字芯片 ,AI计算还可以进一步细分 ,AI计算分为 :逻辑芯片、AI计算存储芯片以及微控制单元(MCU)。AI计算
存储芯片和MCU以后再介绍 ,AI计算今天小枣君重点讲讲逻辑芯片 。AI计算 逻辑芯片 ,高防服务器AI计算其实说白了就是计算芯片 。它包含了各种逻辑门电路,可以实现运算与逻辑判断功能,是最常见的芯片之一 。 大家经常听说的CPU、GPU、FPGA、ASIC,全部都属于逻辑芯片 。而现在特别火爆的AI,用到的云计算所谓“AI芯片” ,也主要是指它们。 CPU(中央处理器)先说说大家最熟悉的CPU ,英文全称Central Processing Unit,中央处理器。
CPU 但凡是个人都知道,CPU是计算机的心脏 。 现代计算机 ,都是基于1940年代诞生的冯·诺依曼架构。香港云服务器在这个架构中 ,包括了运算器(也叫逻辑运算单元 ,ALU) 、控制器(CU)、存储器、输入设备、输出设备等组成部分。
冯·诺依曼架构 数据来了 ,会先放到存储器 。然后 ,控制器会从存储器拿到相应数据,再交给运算器进行运算。运算完成后,再把结果返回到存储器。 这个流程,还有一个更有逼格的模板下载叫法:“Fetch(取指)-Decode(译码)- Execute(执行)-Memory Access(访存)-Write Back(写回)”。 大家看到了,运算器和控制器这两个核心功能,都是由CPU负责承担的。 具体来说,运算器(包括加法器、减法器、乘法器、除法器) ,负责执行算术和逻辑运算 ,是真正干活的 。控制器 ,免费模板负责从内存中读取指令 、解码指令 、执行指令,是指手画脚的 。 除了运算器和控制器之外 ,CPU还包括时钟模块和寄存器(高速缓存)等组件 。
时钟模块负责管理CPU的时间,为CPU提供稳定的时基。它通过周期性地发出信号,驱动CPU中的所有操作,调度各个模块的源码下载工作 。 寄存器是CPU中的高速存储器,用于暂时保存指令和数据。它的CPU与内存(RAM)之间的“缓冲”,速度比一般的内存更快,避免内存“拖累”CPU的工作 。 寄存器的容量和存取性能 ,可以影响CPU到对内存的访问次数,进而影响整个系统的效率 。后面我们讲存储芯片的时候 ,还会提到它 。 CPU一般会基于指令集架构进行分类,包括x86架构和非x86架构。x86基本上都是复杂指令集(CISC) ,而非x86基本为精简指令集(RISC)。 PC和大部分服务器用的是x86架构,英特尔和AMD公司占据主导地位。非x86架构的类型比较多,这些年崛起速度很快 ,主要有ARM、MIPS、Power、RISC-V、Alpha等 。以后会专门介绍。 GPU(图形处理器)再来看看GPU。 GPU是显卡的核心部件 ,英文全名叫Graphics Processing Unit,图形处理单元(图形处理器) 。 GPU并不能和显卡划等号 。显卡除了GPU之外 ,还包括显存、VRM稳压模块、MRAM芯片 、总线、风扇、外围设备接口等。
显卡 1999年,英伟达(NVIDIA)公司率先提出了GPU的概念 。 之所以要提出GPU ,是因为90年代游戏和多媒体业务高速发展 。这些业务给计算机的3D图形处理和渲染能力提出了更高的要求 。传统CPU搞不定,所以引入了GPU,分担这方面的工作 。 根据形态 ,GPU可分为独立GPU(dGPU,discrete/dedicated GPU)和集成GPU(iGPU,integrated GPU) ,也就是常说的独显、集显。 GPU也是计算芯片。所以 ,它和CPU一样,包括了运算器 、控制器和寄存器等组件。 但是 ,因为GPU主要负责图形处理任务,所以,它的内部架构和CPU存在很大的不同。
如上图所示,CPU的内核(包括了ALU)数量比较少 ,最多只有几十个 。但是 ,CPU有大量的缓存(Cache)和复杂的控制器(CU)。 这样设计的原因 ,是因为CPU是一个通用处理器。作为计算机的主核心,它的任务非常复杂,既要应对不同类型的数据计算 ,还要响应人机交互。 复杂的条件和分支,还有任务之间的同步协调,会带来大量的分支跳转和中断处理工作。它需要更大的缓存,保存各种任务状态 ,以降低任务切换时的时延 。它也需要更复杂的控制器,进行逻辑控制和调度。 CPU的强项是管理和调度。真正干活的功能 ,反而不强(ALU占比大约5%~20%)。 如果我们把处理器看成是一个餐厅的话,CPU就像一个拥有几十名高级厨师的全能型餐厅 。这个餐厅什么菜系都能做,但是 ,因为菜系多 ,所以需要花费大量的时间协调 、配菜,上菜的速度相对比较慢 。 而GPU则完全不同。 GPU为图形处理而生,任务非常明确且单一。它要做的,就是图形渲染 。图形是由海量像素点组成的,属于类型高度统一 、相互无依赖的大规模数据 。 所以,GPU的任务 ,是在最短的时间里,完成大量同质化数据的并行运算。所谓调度和协调的“杂活” ,反而很少。 并行计算 ,当然需要更多的核啊 。 如前图所示,GPU的内核数,远远超过CPU,可以达到几千个甚至上万个(也因此被称为“众核”) 。
RTX4090有16384个流处理器 GPU的核,称为流式多处理器(Stream Multi-processor ,SM),是一个独立的任务处理单元 。 在整个GPU中,会划分为多个流式处理区 。每个处理区,包含数百个内核 。每个内核 ,相当于一颗简化版的CPU ,具备整数运算和浮点运算的功能,以及排队和结果收集功能。 GPU的控制器功能简单 ,缓存也比较少。它的ALU占比,可以达到80%以上。 虽然GPU单核的处理能力弱于CPU,但是数量庞大,非常适合高强度并行计算 。同等晶体管规模条件下,它的算力,反而比CPU更强。 还是以餐厅为例 。GPU就像一个拥有成千上万名初级厨师的单一型餐厅 。它只适合做某种指定菜系。但是,因为厨师多 ,配菜简单 ,所以大家一起炒 ,上菜速度反而快 。
CPU vs GPU GPU与AI计算大家都知道,现在的AI计算 ,都在抢购GPU 。英伟达也因此赚得盆满钵满。为什么会这样呢? 原因很简单 ,因为AI计算和图形计算一样,也包含了大量的高强度并行计算任务 。 深度学习是目前最主流的人工智能算法。从过程来看 ,包括训练(training)和推理(inference)两个环节。
在训练环节 ,通过投喂大量的数据 ,训练出一个复杂的神经网络模型。在推理环节 ,利用训练好的模型 ,使用大量数据推理出各种结论。 训练环节由于涉及海量的训练数据,以及复杂的深度神经网络结构 ,所以需要的计算规模非常庞大 ,对芯片的算力性能要求比较高。而推理环节 ,对简单指定的重复计算和低延迟的要求很高。 它们所采用的具体算法 ,包括矩阵相乘、卷积、循环层 、梯度运算等 ,分解为大量并行任务,可以有效缩短任务完成的时间。 GPU凭借自身强悍的并行计算能力以及内存带宽,可以很好地应对训练和推理任务 ,已经成为业界在深度学习领域的首选解决方案 。 目前,大部分企业的AI训练,采用的是英伟达的GPU集群。如果进行合理优化,一块GPU卡,可以提供相当于数十其至上百台CPU服务器的算力。
NVIDIA HGX A100 8 GPU 组件 不过 ,在推理环节,GPU的市场份额占比并没有那么高 。具体原因我们后面会讲。 将GPU应用于图形之外的计算 ,最早源于2003年。 那一年,GPGPU(General Purpose computing on GPU,基于GPU的通用计算)的概念首次被提出。意指利用GPU的计算能力,在非图形处理领域进行更通用 、更广泛的科学计算 。 GPGPU在传统GPU的基础上,进行了进一步的优化设计,使之更适合高性能并行计算 。 2009年 ,斯坦福的几位学者,首次展示了利用GPU训练深度神经网络的成果 ,引起了轰动。 几年后,2012年,神经网络之父杰弗里·辛顿(Geoffrey Hinton)的两个学生——亚历克斯·克里切夫斯基(Alex Krizhevsky)、伊利亚·苏茨克沃(Ilya Sutskever),利用“深度学习+GPU”的方案,提出了深度神经网络AlexNet ,将识别成功率从74%提升到85% ,一举赢得Image Net挑战赛的冠军。
左起:伊利亚·苏茨克沃 ,亚历克斯·克里切夫斯基,杰弗里·辛顿 这彻底引爆了“AI+GPU”的浪潮。英伟达公司迅速跟进,砸了大量的资源,在三年时间里,将GPU性能提升了65倍 。 除了硬刚算力之外 ,他们还积极构建围绕GPU的开发生态。他们建立了基于自家GPU的CUDA(Compute Unified Device Architecture)生态系统,提供完善的开发环境和方案 ,帮助开发人员更容易地使用GPU进行深度学习开发或高性能运算 。 这些早期的精心布局 ,最终帮助英伟达在AIGC爆发时收获了巨大的红利。目前 ,他们市值高达1.22万亿美元(英特尔的近6倍),是名副其实的“AI无冕之王” 。 那么 ,AI时代的计算 ,是不是GPU一家通吃呢?我们经常听说的FPGA和ASIC,好像也是不错的计算芯片。它们的区别和优势在哪里呢? |